როგორც ახალი შეყვანის მოწყობილობა, სენსორული ეკრანი ამჟამად ადამიანისა და კომპიუტერის ურთიერთქმედების უმარტივესი, ყველაზე მოსახერხებელი და ბუნებრივი გზაა.
სენსორული ეკრანი, რომელიც ასევე ცნობილია როგორც "სენსორული ეკრანი" ან "სენსორული პანელი", არის ინდუქციური თხევადკრისტალური დისპლეის მოწყობილობა, რომელსაც შეუძლია მიიღოს შემავალი სიგნალები, როგორიცაა კონტაქტები; ეკრანზე გრაფიკული ღილაკების შეხებისას, ეკრანზე ტაქტილური უკუკავშირის სისტემას შეუძლია სხვადასხვა დამაკავშირებელი მოწყობილობების მართვა წინასწარ დაპროგრამებული პროგრამების მიხედვით, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას მექანიკური ღილაკების პანელების ჩანაცვლებისთვის და ნათელი აუდიო და ვიდეო ეფექტების შესაქმნელად LCD ეკრანების საშუალებით. Ruixiang-ის სენსორული ეკრანების გამოყენების ძირითადი სფეროებია სამედიცინო აღჭურვილობა, სამრეწველო სფეროები, ხელის მოწყობილობები, ჭკვიანი სახლი, ადამიანი-კომპიუტერის ურთიერთქმედება და ა.შ.
სენსორული ეკრანის საერთო კლასიფიკაცია
დღეს ბაზარზე არსებობს სენსორული ეკრანების რამდენიმე ძირითადი ტიპი: რეზისტენტული სენსორული ეკრანები, ზედაპირული ტევადი სენსორული ეკრანები და ინდუქციური ტევადობითი სენსორული ეკრანები, ზედაპირული აკუსტიკური ტალღა, ინფრაწითელი და მოხრილი ტალღა, აქტიური დიგიტალატორი და ოპტიკური გამოსახულების სენსორული ეკრანები. მათი ორი ტიპი შეიძლება იყოს, ერთი ტიპი მოითხოვს ITO-ს, როგორიცაა პირველი სამი ტიპის სენსორული ეკრანი, ხოლო მეორე ტიპი არ საჭიროებს ITO-ს სტრუქტურაში, როგორიცაა ეს უკანასკნელი ტიპის ეკრანები. ამჟამად ბაზარზე ყველაზე ფართოდ გამოიყენება რეზისტენტული სენსორული ეკრანები და ტევადი სენსორული ეკრანები ITO მასალების გამოყენებით. ქვემოთ წარმოგიდგენთ სენსორულ ეკრანებთან დაკავშირებულ ცოდნას, ფოკუსირებულია რეზისტენტულ და ტევადურ ეკრანებზე.
სენსორული ეკრანის სტრუქტურა
ტიპიური სენსორული ეკრანის სტრუქტურა ძირითადად შედგება სამი ნაწილისგან: გამჭვირვალე რეზისტენტული გამტარის ორი ფენა, იზოლაციის ფენა ორ გამტარს შორის და ელექტროდებს შორის.
რეზისტენტული გამტარი ფენა: ზედა სუბსტრატი დამზადებულია პლასტმასისგან, ქვედა სუბსტრატი დამზადებულია მინისგან, ხოლო გამტარი ინდიუმის კალის ოქსიდი (ITO) დაფარულია სუბსტრატზე. ეს ქმნის ITO-ს ორ ფენას, რომლებიც გამოყოფილია რამდენიმე იზოლირებული ღეროებით, დაახლოებით მეათასედი ინჩის სისქით.
ელექტროდი: დამზადებულია შესანიშნავი გამტარობის მასალებისგან (როგორიცაა ვერცხლის მელანი) და მისი გამტარობა დაახლოებით 1000-ჯერ აღემატება ITO-ს. (კაპაციური სენსორული პანელი)
საიზოლაციო ფენა: იყენებს ძალიან თხელ ელასტიურ პოლიესტერის ფირის PET-ს. როდესაც ზედაპირს შეეხება, ის დაიღუნება ქვევით და საშუალებას მისცემს ქვემოთ ITO საფარის ორ ფენას დაუკავშირდეს ერთმანეთს წრედის დასაკავშირებლად. სწორედ ამიტომ სენსორულ ეკრანს შეუძლია კლავიშის შეხების მიღწევა. ზედაპირის ტევადი სენსორული ეკრანი.
რეზისტენტული სენსორული ეკრანი
მარტივად რომ ვთქვათ, რეზისტენტული სენსორული ეკრანი არის სენსორი, რომელიც იყენებს წნევის შეგრძნების პრინციპს შეხების მისაღწევად. რეზისტენტული ეკრანი
რეზისტენტული სენსორული ეკრანის პრინციპი:
როდესაც ადამიანის თითი აჭერს რეზისტენტული ეკრანის ზედაპირს, ელასტიური PET ფილმი ქვევით მოხრილდება, რაც საშუალებას მისცემს ზედა და ქვედა ITO საფარებს დაუკავშირდნენ ერთმანეთს და შექმნან შეხების წერტილი. ADC გამოიყენება წერტილის ძაბვის დასადგენად X და Y ღერძის კოორდინატთა მნიშვნელობების გამოსათვლელად. რეზისტენტული სენსორული ეკრანი
რეზისტენტული სენსორული ეკრანები ჩვეულებრივ იყენებენ ოთხ, ხუთ, შვიდ ან რვა მავთულს ეკრანის მიკერძოების ძაბვის შესაქმნელად და საანგარიშო წერტილის წასაკითხად. აქ ძირითადად ოთხ ხაზს ვიღებთ მაგალითად. პრინციპი ასეთია:
1. დაამატეთ მუდმივი ძაბვის Vref X+ და X- ელექტროდებს და შეაერთეთ Y+ მაღალი წინაღობის ADC-ს.
2. ელექტრული ველი ორ ელექტროდს შორის თანაბრად ნაწილდება X+-დან X--ის მიმართულებით.
3. ხელის შეხებისას, ორი გამტარი ფენა შეხების წერტილში შედის კონტაქტში და შეხების წერტილში X ფენის პოტენციალი მიმართულია Y ფენასთან დაკავშირებულ ADC-ზე, რათა მიიღოთ Vx ძაბვა. რეზისტენტული ეკრანი
4. Lx/L=Vx/Vref-ის საშუალებით შესაძლებელია x წერტილის კოორდინატების მიღება.
5. ანალოგიურად, შეაერთეთ Y+ და Y- ძაბვის Vref-თან, მიიღება Y-ღერძის კოორდინატები, შემდეგ კი X+ ელექტროდი შეაერთეთ მაღალი წინაღობის ADC-ს მისაღებად. ამავდროულად, ოთხი მავთულის რეზისტენტულ სენსორულ ეკრანს შეუძლია არა მხოლოდ მიიღოს კონტაქტის X/Y კოორდინატები, არამედ გაზომოს კონტაქტის წნევა.
ეს იმიტომ ხდება, რომ რაც უფრო დიდია წნევა, მით უფრო სრულია კონტაქტი და მით უფრო მცირეა წინააღმდეგობა. წინააღმდეგობის გაზომვით, წნევა შეიძლება განისაზღვროს რაოდენობრივად. ძაბვის მნიშვნელობა კოორდინატთა მნიშვნელობის პროპორციულია, ამიტომ საჭიროა მისი დაკალიბრება გამოთვლით არის თუ არა გადახრა (0, 0) კოორდინატთა წერტილის ძაბვის მნიშვნელობაში. რეზისტენტული ეკრანი
რეზისტენტული სენსორული ეკრანის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები:
1. რეზისტენტულ სენსორულ ეკრანს შეუძლია შეაფასოს მხოლოდ ერთი შეხების წერტილი ყოველ ჯერზე მუშაობისას. თუ ორზე მეტი შეხების წერტილია, მისი სწორად შეფასება შეუძლებელია.
2. რეზისტენტულ ეკრანებს სჭირდებათ დამცავი ფირები და შედარებით უფრო ხშირი კალიბრაცია, მაგრამ რეზისტენტულ სენსორულ ეკრანებზე არ მოქმედებს მტვერი, წყალი და ჭუჭყი. რეზისტენტული სენსორული პანელი
3. რეზისტენტული სენსორული ეკრანის ITO საფარი შედარებით თხელია და ადვილად იშლება. თუ ის ძალიან სქელია, ეს შეამცირებს სინათლის გადაცემას და გამოიწვევს შიდა ასახვას, რათა შეამციროს სიცხადე. მიუხედავად იმისა, რომ ITO-ს ემატება თხელი პლასტიკური დამცავი ფენა, მისი სიმკვეთრე მაინც ადვილია. ის დაზიანებულია საგნებით; და იმის გამო, რომ მას ხშირად ეხებიან, მცირე ბზარები ან თუნდაც დეფორმაცია გამოჩნდება ITO ზედაპირზე გამოყენების გარკვეული პერიოდის შემდეგ. თუ ITO-ს ერთ-ერთი გარე ფენა დაზიანდა და გატყდა, ის დაკარგავს გამტარის როლს და სენსორული ეკრანის სიცოცხლე დიდხანს არ იქნება. . რეზისტენტული სენსორული ეკრანის პანელი
capacitive სენსორული ეკრანები, capacitive სენსორული ეკრანები
რეზისტენტული სენსორული ეკრანებისგან განსხვავებით, ტევადი შეხება არ ეყრდნობა თითის წნევას კოორდინატების გამოსავლენად ძაბვის მნიშვნელობების შესაქმნელად და შესაცვლელად. ის ძირითადად იყენებს ადამიანის სხეულის მიმდინარე ინდუქციას სამუშაოდ. ტევადი სენსორული ეკრანები
ტევადი სენსორული ეკრანის პრინციპი:
ტევადი ეკრანები მუშაობს ნებისმიერ ობიექტზე, რომელსაც აქვს ელექტრო მუხტი, მათ შორის ადამიანის კანი. (დამუხტვა ატარებს ადამიანის სხეულს) ტევადი სენსორული ეკრანები დამზადებულია ისეთი მასალებისგან, როგორიცაა შენადნობები ან ინდიუმის კალის ოქსიდი (ITO), და მუხტები ინახება მიკროელექტროსტატიკურ ქსელებში, რომლებიც თმაზე თხელია. ეკრანზე თითის დაწკაპუნებისას, მცირე რაოდენობით დენი შეიწოვება კონტაქტის წერტილიდან, რაც იწვევს ძაბვის ვარდნას კუთხის ელექტროდში და შეხების კონტროლის მიზანი მიიღწევა ადამიანის სხეულის სუსტი დენის შეგრძნებით. სწორედ ამიტომ, სენსორული ეკრანი ვერ რეაგირებს, როცა ხელთათმანებს ვიცვამთ და ვეხებით. დაპროექტებული ტევადი სენსორული ეკრანი
ტევადი ეკრანის სენსორული ტიპის კლასიფიკაცია
ინდუქციური ტიპის მიხედვით, ის შეიძლება დაიყოს ზედაპირულ ტევადობად და პროგნოზირებულ ტევადობად. დაპროექტებული ტევადობის ეკრანები შეიძლება დაიყოს ორ ტიპად: თვითტევადი ეკრანები და ორმხრივი capacitive ეკრანები. უფრო გავრცელებული ორმხრივი ტევადი ეკრანი არის მაგალითი, რომელიც შედგება მამოძრავებელი და მიმღები ელექტროდებისგან. ზედაპირის ტევადი სენსორული ეკრანი
ზედაპირის ტევადი სენსორული ეკრანი:
ზედაპირულ ტევადობას აქვს საერთო ITO ფენა და ლითონის ჩარჩო, რომელიც იყენებს ოთხ კუთხეში განლაგებულ სენსორებს და ზედაპირზე თანაბრად გადანაწილებულ თხელ ფილას. როდესაც თითი აწკაპუნებს ეკრანზე, ადამიანის თითი და სენსორული ეკრანი მოქმედებენ როგორც ორი დამუხტული გამტარი, რომლებიც უახლოვდებიან ერთმანეთს და ქმნიან შემაერთებელ კონდენსატორს. მაღალი სიხშირის დენისთვის, კონდენსატორი არის პირდაპირი გამტარი, ამიტომ თითი ატარებს ძალიან მცირე დენს კონტაქტის წერტილიდან. დენი მიედინება ელექტროდებიდან სენსორული ეკრანის ოთხ კუთხეში. დენის ინტენსივობა თითიდან ელექტროდამდე მანძილის პროპორციულია. სენსორული კონტროლერი ითვლის შეხების წერტილის პოზიციას. დაპროექტებული ტევადი სენსორული ეკრანი
დაპროექტებული ტევადი სენსორული ეკრანი:
გამოიყენება ერთი ან მეტი საგულდაგულოდ შემუშავებული ატვირთული ITO. ეს ITO ფენები ამოტვიფრულია მრავალი ჰორიზონტალური და ვერტიკალური ელექტროდების ფორმირებისთვის, ხოლო სენსორული ფუნქციების მქონე დამოუკიდებელი ჩიპები დალაგებულია მწკრივებში/სვეტებში, რათა შეიქმნას ღერძ-კოორდინატის სენსორული ერთეულის მატრიცა დაპროექტებული ტევადობისთვის. : X და Y ღერძები გამოიყენება როგორც კოორდინატთა სენსორული ერთეულების ცალკეული მწკრივები და სვეტები, რათა აღმოაჩინონ თითოეული ბადის ზონდირებადი ერთეულის ტევადობა. ზედაპირის ტევადი სენსორული ეკრანი
ტევადი ეკრანის ძირითადი პარამეტრები
არხების რაოდენობა: არხის ხაზების რაოდენობა, რომლებიც დაკავშირებულია ჩიპიდან სენსორულ ეკრანთან. რაც უფრო მეტი არხია, მით უფრო მაღალია ღირებულება და უფრო რთული გაყვანილობა. ტრადიციული თვითტევადობა: M+N (ან M*2, N*2); ურთიერთ ტევადობა: M+N; უჯრედის ურთიერთ ტევადობა: M*N. ტევადი სენსორული ეკრანები
კვანძების რაოდენობა: მოქმედი მონაცემების რაოდენობა, რომელთა მიღებაც შესაძლებელია შერჩევით. რაც უფრო მეტი კვანძია, მით მეტი მონაცემის მიღებაა შესაძლებელი, გამოთვლილი კოორდინატები უფრო ზუსტია და საკონტაქტო ზონა, რომლის მხარდაჭერაც შესაძლებელია, უფრო მცირეა. თვითტევადობა: იგივეა რაც არხების რაოდენობა, ურთიერთ ტევადობა: M*N.
არხების მანძილი: მანძილი მიმდებარე არხის ცენტრებს შორის. რაც უფრო მეტი კვანძია, მით უფრო მცირე იქნება შესაბამისი მოედანი.
კოდის სიგრძე: მხოლოდ ორმხრივი ტოლერანტობა სჭირდება სინჯის აღების სიგნალის გაზრდას, რათა დაზოგოს შერჩევის დრო. ურთიერთტევადობის სქემას შეიძლება ჰქონდეს სიგნალები რამდენიმე წამყვანი ხაზის ერთდროულად. რამდენ არხს აქვს სიგნალი, დამოკიდებულია კოდის სიგრძეზე (ჩვეულებრივ, 4 კოდი არის უმრავლესობა). იმის გამო, რომ დეკოდირება საჭიროა, როდესაც კოდის სიგრძე ძალიან დიდია, ის გარკვეულ გავლენას მოახდენს სწრაფ სრიალზე. ტევადი სენსორული ეკრანები
დაპროექტებული capacitive ეკრანის პრინციპი capacitive სენსორული ეკრანები
(1) ტევადი სენსორული ეკრანი: ორივე ჰორიზონტალური და ვერტიკალური ელექტროდი ამოძრავებს ცალმხრივი სენსორული მეთოდით.
თვითწარმოქმნილი ტევადი სენსორული ეკრანის შუშის ზედაპირი იყენებს ITO-ს ჰორიზონტალური და ვერტიკალური ელექტროდების მასივების შესაქმნელად. ეს ჰორიზონტალური და ვერტიკალური ელექტროდები ქმნიან კონდენსატორებს მიწასთან შესაბამისად. ამ ტევადობას ჩვეულებრივ მოიხსენიებენ როგორც თვითმმართველობის ტევადობას. როდესაც თითი ეხება ტევადურ ეკრანს, თითის ტევადობა ეკრანის ტევადობაზე გადაინაცვლებს. ამ დროს, თვითტევადი ეკრანი აღმოაჩენს ჰორიზონტალურ და ვერტიკალურ ელექტროდების მასივებს და განსაზღვრავს ჰორიზონტალურ და ვერტიკალურ კოორდინატებს შეხებამდე და შემდეგ ტევადობის ცვლილებების საფუძველზე, შემდეგ კი შეხების კოორდინატები გაერთიანებულია სიბრტყეში.
პარაზიტული ტევადობა იზრდება თითის შეხებისას: Cp'=Cp + Cfinger, სადაც Cp- არის პარაზიტული ტევადობა.
პარაზიტების ტევადობის ცვლილების გამოვლენით დგინდება თითით შეხების ადგილი. ტევადი სენსორული ეკრანები
მაგალითისთვის ავიღოთ ორფენიანი თვითტევადობის სტრუქტურა: ITO-ს ორი ფენა, ჰორიზონტალური და ვერტიკალური ელექტროდები დამიწებულია შესაბამისად თვითტევადობის და M+N საკონტროლო არხების შესაქმნელად. ips LCD capacitive სენსორული ეკრანი
თვითტევადი ეკრანებისთვის, თუ ეს არის ერთი შეხება, პროექცია X ღერძის და Y ღერძის მიმართულებით უნიკალურია და კომბინირებული კოორდინატებიც უნიკალურია. თუ სენსორულ ეკრანზე ორი წერტილია შეხებული და ორი წერტილი სხვადასხვა XY ღერძის მიმართულებით, გამოჩნდება 4 კოორდინატი. მაგრამ ცხადია, მხოლოდ ორი კოორდინატია რეალური, დანარჩენი ორი კი საყოველთაოდ ცნობილია, როგორც "აჩრდილი წერტილები". ips LCD capacitive სენსორული ეკრანი
ამრიგად, თვითმმართველობის ტევადობის ეკრანის პრინციპული მახასიათებლები განსაზღვრავს, რომ მას მხოლოდ ერთი წერტილით შეიძლება შეეხო და ვერ მიაღწიოს ნამდვილ მრავალ შეხებას. ips LCD capacitive სენსორული ეკრანი
ორმხრივი ტევადი სენსორული ეკრანი: გაგზავნის ბოლო და მიმღები განსხვავებულია და ვერტიკალურად იკვეთება. capacitive multi touch
გამოიყენეთ ITO განივი ელექტროდების და გრძივი ელექტროდების დასამზადებლად. განსხვავება თვითტევადობისგან არის ის, რომ ტევადობა იქმნება იქ, სადაც ელექტროდების ორი ნაკრები იკვეთება, ანუ ელექტროდების ორი კომპლექტი, შესაბამისად, ქმნის ტევადობის ორ პოლუსს. როდესაც თითი ეხება ტევადურ ეკრანს, ის გავლენას ახდენს შეხების წერტილზე მიმაგრებულ ორ ელექტროდს შორის შეერთებაზე, რითაც იცვლება ტევადობა ორ ელექტროდს შორის. capacitive multi touch
ურთიერთტევადობის გამოვლენისას, ჰორიზონტალური ელექტროდები თანმიმდევრობით აგზავნიან აგზნების სიგნალებს და ყველა ვერტიკალური ელექტროდი ერთდროულად იღებს სიგნალებს. ამ გზით, შესაძლებელია ყველა ჰორიზონტალური და ვერტიკალური ელექტროდის გადაკვეთის წერტილებზე ტევადობის მნიშვნელობების მიღება, ანუ სენსორული ეკრანის მთელი ორგანზომილებიანი სიბრტყის ტევადობის ზომა, რათა მოხდეს მისი რეალიზება. მრავალ შეხება.
შეერთების ტევადობა მცირდება, როდესაც თითი ეხება მას.
დაწყვილების ტევადობის ცვლილების გამოვლენით, განისაზღვრება თითით შეხების პოზიცია. CM - დაწყვილების კონდენსატორი. capacitive multi touch
მაგალითისთვის ავიღოთ ორფენიანი თვითტევადობის სტრუქტურა: ITO-ს ორი ფენა გადაფარავს ერთმანეთს M*N კონდენსატორებისა და M+N საკონტროლო არხების შესაქმნელად. capacitive multi touch
Multi-touch ტექნოლოგია დაფუძნებულია ურთიერთთავსებად სენსორულ ეკრანებზე და იყოფა Multi-TouchGesture და Multi-Touch All-Point ტექნოლოგიად, რომელიც წარმოადგენს ჟესტების მიმართულებისა და თითის შეხების პოზიციის მრავალ შეხებით ამოცნობას. იგი ფართოდ გამოიყენება მობილური ტელეფონის ჟესტების ამოცნობაში და ათი თითის შეხებაში. ლოდინის სცენა. შესაძლებელია არა მხოლოდ ჟესტებისა და მრავალ თითით ამოცნობის ამოცნობა, არამედ ნებადართულია სხვა არა თითით შეხების ფორმები, აგრეთვე ამოცნობა ხელისგულებით, ან თუნდაც ხელთათმანებით. Multi-Touch All-Point სკანირების მეთოდი მოითხოვს სენსორული ეკრანის თითოეული მწკრივისა და სვეტის გადაკვეთის წერტილების ცალკე სკანირებას და აღმოჩენას. სკანირების რაოდენობა არის მწკრივების და სვეტების რაოდენობის ნამრავლი. მაგალითად, თუ სენსორული ეკრანი შედგება M რიგებისა და N სვეტისგან, საჭიროა მისი სკანირება. გადაკვეთის წერტილები არის M*N ჯერ, ასე რომ, ყოველი ურთიერთ ტევადობის ცვლილება შეიძლება გამოვლინდეს. როდესაც არის თითის შეხება, ორმხრივი ტევადობა მცირდება თითოეული შეხების წერტილის ადგილმდებარეობის დასადგენად. capacitive multi touch
ტევადი სენსორული ეკრანის სტრუქტურის ტიპი
ეკრანის ძირითადი სტრუქტურა დაყოფილია სამ ფენად ზემოდან ქვემოდან, დამცავი მინა, სენსორული ფენა და ეკრანის პანელი. მობილური ტელეფონის ეკრანების წარმოების პროცესში დამცავი მინა, სენსორული ეკრანი და დისპლეის ეკრანი ორჯერ უნდა იყოს შეკრული.
ვინაიდან დამცავი მინა, სენსორული ეკრანი და დისპლეი ყოველ ჯერზე გადიან ლამინირების პროცესს, მოსავლიანობის მაჩვენებელი მნიშვნელოვნად შემცირდება. თუ ლამინირების რაოდენობა შეიძლება შემცირდეს, სრული ლამინირების მოსავლიანობის მაჩვენებელი უდავოდ გაუმჯობესდება. ამჟამად, უფრო მძლავრი დისპლეის პანელის მწარმოებლები ცდილობენ გააუმჯობესონ On-Cell ან In-Cell გადაწყვეტილებები, ანუ ისინი ცდილობენ შექმნან სენსორული ფენა ეკრანის ეკრანზე; ხოლო სენსორული მოდულის მწარმოებლები ან მასალების ზედა დინების მწარმოებლები უპირატესობას ანიჭებენ OGS-ს, რაც ნიშნავს, რომ სენსორული ფენა დამზადებულია დამცავ მინაზე. capacitive multi touch
In-Cell: ეხება სენსორული პანელის ფუნქციების თხევადკრისტალურ პიქსელებში ჩასმის მეთოდს, ანუ სენსორული სენსორის ფუნქციების ჩასმას ეკრანის შიგნით, რამაც შეიძლება ეკრანი უფრო თხელი და მსუბუქი გახადოს. ამავდროულად, In-Cell ეკრანზე უნდა იყოს ჩართული შესაბამისი სენსორული IC, წინააღმდეგ შემთხვევაში ეს ადვილად გამოიწვევს შეხების სენსორულ სიგნალებს ან გადაჭარბებულ ხმაურს. აქედან გამომდინარე, In-Cell ეკრანები არის მხოლოდ დამოუკიდებელი. capacitive multi touch
On-Cell: ეხება სენსორული ეკრანის ჩასმის მეთოდს ფერადი ფილტრის სუბსტრატსა და დისპლეის ეკრანის პოლარიზატორის შორის, ანუ სენსორული სენსორით LCD პანელზე, რაც გაცილებით ნაკლებად რთულია, ვიდრე In Cell ტექნოლოგია. ამიტომ, ბაზარზე ყველაზე ხშირად გამოყენებული სენსორული ეკრანი არის Oncell ეკრანი. ips capacitive სენსორული ეკრანი
OGS (One Glass Solution): OGS ტექნოლოგია აერთიანებს სენსორულ ეკრანს და დამცავ მინას, ფარავს დამცავი შუშის შიგთავსს ITO გამტარ ფენით და ასრულებს დაფარვასა და ფოტოლითოგრაფიას პირდაპირ დამცავ მინაზე. იმის გამო, რომ OGS დამცავი მინა და სენსორული ეკრანი ერთმანეთთან არის ინტეგრირებული, ისინი, როგორც წესი, ჯერ უნდა გამაგრდეს, შემდეგ გადაფარონ, ამოიკვეთონ და ბოლოს მოჭრილიყვნენ. გამაგრილ მინაზე ამგვარად ჭრა ძალიან პრობლემურია, აქვს მაღალი ღირებულება, დაბალი მოსავლიანობა და იწვევს შუშის კიდეებზე თმის ხაზის ბზარების წარმოქმნას, რაც ამცირებს შუშის სიმტკიცეს. ips capacitive სენსორული ეკრანი
ტევადი სენსორული ეკრანების უპირატესობებისა და უარყოფითი მხარეების შედარება:
1. ეკრანის გამჭვირვალობისა და ვიზუალური ეფექტების მხრივ OGS საუკეთესოა, შემდეგ მოდის In-Cell და On-Cell. ips capacitive სენსორული ეკრანი
2. სიგამხდრე და სიმსუბუქე. ზოგადად, In-Cell არის ყველაზე მსუბუქი და თხელი, რასაც მოჰყვება OGS. On-Cell ოდნავ უარესია პირველ ორზე.
3. ეკრანის სიძლიერის მხრივ (დარტყმის წინააღმდეგობა და ვარდნის წინააღმდეგობა) On-Cell არის საუკეთესო, OGS მეორეა და In-Cell ყველაზე ცუდი. უნდა აღინიშნოს, რომ OGS პირდაპირ აერთიანებს Corning-ის დამცავ მინას სენსორულ ფენასთან. დამუშავების პროცესი ასუსტებს შუშის სიმტკიცეს და ეკრანიც ძალიან მყიფეა.
4. შეხების მხრივ, OGS-ის შეხების მგრძნობელობა უკეთესია, ვიდრე On-Cell/In-Cell ეკრანებზე. მრავალ შეხების, თითების და Stylus სტილუსის მხარდაჭერის თვალსაზრისით, OGS რეალურად უკეთესია ვიდრე In-Cell/On-Cell. უჯრედის. გარდა ამისა, იმის გამო, რომ In-Cell ეკრანი პირდაპირ აერთიანებს სენსორულ ფენას და თხევადკრისტალურ ფენას, სენსორული ხმაური შედარებით დიდია და სპეციალური სენსორული ჩიპია საჭირო ფილტრაციისა და კორექტირების დამუშავებისთვის. OGS ეკრანები ასე არ არის დამოკიდებული სენსორულ ჩიპებზე.
5. ტექნიკური მოთხოვნები, In-Cell/On-Cell უფრო რთულია ვიდრე OGS და წარმოების კონტროლი ასევე უფრო რთულია. ips capacitive სენსორული ეკრანი
სენსორული ეკრანის სტატუსი და განვითარების ტენდენციები
ტექნოლოგიის უწყვეტი განვითარებით, სენსორული ეკრანები წარსულში რეზისტენტული ეკრანებიდან გადაიქცა ტევადურ ეკრანებად, რომლებიც ახლა ფართოდ გამოიყენება. დღესდღეობით, Incell-ისა და Incell-ის სენსორული ეკრანები დიდი ხანია იკავებენ ძირითად ბაზარს და ფართოდ გამოიყენება სხვადასხვა სფეროში, როგორიცაა მობილური ტელეფონები, ტაბლეტები და ავტომობილები. ITO ფილისგან დამზადებული ტრადიციული ტევადობითი ეკრანების შეზღუდვები სულ უფრო და უფრო აშკარა ხდება, როგორიცაა მაღალი წინააღმდეგობა, ადვილად მსხვრევა, რთული ტრანსპორტირება და ა.შ. . იმისათვის, რომ დააკმაყოფილოს ბაზრის მოთხოვნა დიდი ზომის სენსორულ ეკრანებზე და მომხმარებელთა მოთხოვნილებები სენსორულ ეკრანებზე, რომლებიც უფრო მსუბუქია, თხელი და უკეთ დასაჭერად, გაჩნდა მოსახვევი და დასაკეცი მოქნილი სენსორული ეკრანები, რომლებიც თანდათან გამოიყენება მობილურ ტელეფონებში, მანქანის სენსორულ ეკრანებში. განათლების ბაზრები, ვიდეო კონფერენციები და ა.შ. სცენები. მოსახვევი ზედაპირის დასაკეცი მოქნილი შეხება ხდება მომავალი განვითარების ტენდენცია. ips capacitive სენსორული ეკრანი
გამოქვეყნების დრო: სექ-13-2023