• სიახლე111
  • bg1
  • დააჭირეთ Enter ღილაკს კომპიუტერზე. გასაღების საკეტი უსაფრთხოების სისტემა აბს

LCD თხევადკრისტალური ეკრანის ძირითადი ჩვენების ინტერფეისის დანერგვა

ინტერფეისის ტიპების ანალიზი და Tft ეკრანის ინტერფეისის განმარტებები

Tft ეკრანის ინტერფეისების მოკლე მიმოხილვა, როგორიცაა I2C, SPI, UART, RGB, LVDS, MIPI, EDP და DP

Tft LCD ეკრანის ძირითადი დისპლეის ინტერფეისის შესავალი

LCD ინტერფეისი: SPI ინტერფეისი, I2C ინტერფეისი, UART ინტერფეისი, RGB ინტერფეისი, LVDS ინტერფეისი, MIPI ინტერფეისი, MDDI ინტერფეისი, HDMI ინტერფეისი, eDP ინტერფეისი

MDDI (Mobile Display Digital Interface) არის სერიული ინტერფეისი მობილური ტელეფონებისთვის და მსგავსი.

კომპიუტერის ჩვენების ინტერფეისი: DP, HDMI, DVI, VGA და სხვა 4 სახის ინტერფეისი. კაბელის შესრულების რეიტინგის ჩვენება: DP>HDMI>DVI>VGA. მათ შორის, VGA არის ანალოგური სიგნალი, რომელიც ძირითადად აღმოფხვრილია ძირითადი ინტერფეისით. DVI, HDMI და DP არის ყველა ციფრული სიგნალი, რომელიც არის მიმდინარე ძირითადი ინტერფეისი.

1. Tft Lcd Screen RGB ინტერფეისი

(1) ინტერფეისის განმარტება

Tft Display RGB ფერი არის ფერადი სტანდარტი ინდუსტრიაში. იგი მიიღება წითელი (R), მწვანე (G) და ლურჯი (B) ფერის სამი არხის შეცვლით და მათი ერთმანეთთან გადანაწილებით სხვადასხვა ფერის მისაღებად. , RGB არის ფერი, რომელიც წარმოადგენს სამ არხს წითელი, მწვანე და ლურჯი. ეს სტანდარტი მოიცავს თითქმის ყველა ფერს, რომლის აღქმაც ადამიანის ხედვას შეუძლია. ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე ფართოდ გამოყენებული ფერის სისტემა ამჟამად.

Tft ჩვენება VGA სიგნალი და RGB სიგნალი

rgb tft ჩვენება

LCD ეკრანი RGB: ფერის კოდირების მეთოდებს ერთობლივად უწოდებენ "ფერთა სივრცეს" ან "გამატს". უმარტივესი სიტყვებით, მსოფლიოში ნებისმიერი ფერის „ფერთა სივრცე“ შეიძლება განისაზღვროს, როგორც ფიქსირებული რიცხვი ან ცვლადი. RGB (წითელი, მწვანე, ლურჯი) მხოლოდ ერთია მრავალი ფერის სივრცედან. კოდირების ამ მეთოდით, თითოეული ფერი შეიძლება წარმოდგენილი იყოს სამი ცვლადით - წითელი, მწვანე და ლურჯის ინტენსივობა. LCD ეკრანი RGB ყველაზე გავრცელებული სქემაა ფერადი სურათების ჩაწერისა და ჩვენებისას.

LCD ეკრანის VGA სიგნალის შემადგენლობა დაყოფილია ხუთ ტიპად: RGBHV, რომლებიც არის წითელი, მწვანე და ლურჯი სამი ძირითადი ფერი და ხაზისა და ველის სინქრონიზაციის სიგნალები. LCD ეკრანის VGA გადაცემის მანძილი ძალიან მცირეა. რეალურ ინჟინერიაში უფრო დიდი მანძილის გადასაცემად, ადამიანები იშლიან LCD ეკრანის VGA კაბელს, გამოყოფენ RGBHV-ის ხუთ სიგნალს და გადასცემენ მათ ხუთი კოაქსიალური კაბელით. გადაცემის ამ მეთოდს ეწოდება Lcd Display RGB გადაცემა. ჩვეულებრივია ამ სიგნალს ასევე უწოდებენ Lcd Screen RGB სიგნალს.

სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, არსებითად არ არსებობს განსხვავება RGB და VGA-ს შორის.

კომპიუტერებისა და გარე დისპლეის მოწყობილობების უმეტესობა დაკავშირებულია ანალოგური LCD ეკრანის VGA ინტერფეისით, ხოლო კომპიუტერის შიგნით ციფრულად გენერირებული დისპლეის გამოსახულების ინფორმაცია გარდაიქმნება R, G, B სამ ძირითად ფერად სიგნალად და ხაზად და ველად ციფრული/ანალოგური გადამყვანით. გრაფიკული ბარათი. სინქრონული სიგნალი, სიგნალი გადაეცემა დისპლეის მოწყობილობას კაბელის საშუალებით. ანალოგური ჩვენების მოწყობილობებისთვის, როგორიცაა ანალოგური CRT ​​მონიტორები, სიგნალი პირდაპირ იგზავნება შესაბამის დამუშავების წრეში, რათა მართოს და აკონტროლოს სურათის მილი სურათების გენერირებისთვის. ციფრული დისპლეის მოწყობილობებისთვის, როგორიცაა LCD და DLP, შესაბამისი A/D (ანალოგური/ციფრული) გადამყვანი უნდა იყოს კონფიგურირებული ეკრანის მოწყობილობაში ანალოგური სიგნალის ციფრულ სიგნალად გადაქცევისთვის. D/A და A/D2 კონვერტაციის შემდეგ, სურათის ზოგიერთი დეტალი აუცილებლად იკარგება.

ამიტომ, დისპლეის მოწყობილობის გამოსახულების ხარისხი LCD ეკრანის DVI ინტერფეისის გამოყენებით უკეთესია. გრაფიკული ბარათი, როგორც წესი, იყენებს DVD-I ინტერფეისს, ასე რომ, ის შეიძლება დაკავშირებული იყოს საერთო LCD ეკრანის VGA ინტერფეისთან ადაპტერის საშუალებით. DVI ინტერფეისის მქონე მონიტორი ჩვეულებრივ იყენებს DVI-D ინტერფეისს.

(2) ინტერფეისის ტიპი: a. პარალელური RGB ბ. სერიული RGB

3) ინტერფეისის მახასიათებლები

ა. ინტერფეისი ზოგადად 3.3 ვ დონისაა

ბ. საჭიროა სინქრონიზაციის სიგნალი

გ. სურათის მონაცემები მუდმივად უნდა განახლდეს

დ. საჭიროა სწორი დროის კონფიგურაცია

პარალელური RGB ინტერფეისი

LCD დისპლეი tft

სერიული RGB ინტერფეისი

1.44 tft ეკრანი

4) მაქსიმალური გარჩევადობა და საათის სიხშირე

ა. პარალელური RGB

რეზოლუცია: 1920*1080

საათის სიხშირე: 1920*1080*60*1.2 = 149 MHZ

ბ. სერიული RGB

გარჩევადობა: 800*480

საათის სიხშირე: 800*3*480*60*1.2 = 83 MHZ

2. LVDS ინტერფეისი

(1) ინტერფეისის განმარტება

Ips Lcd LVDS, დაბალი ძაბვის დიფერენციალური სიგნალიზაცია, არის დაბალი ძაბვის დიფერენციალური სიგნალის ტექნოლოგიის ინტერფეისი. ეს არის ციფრული ვიდეო სიგნალის გადაცემის მეთოდი, რომელიც შემუშავებულია ამერიკული NS კომპანიის მიერ, დიდი ენერგიის მოხმარებისა და დიდი EMI ელექტრომაგნიტური ჩარევის ნაკლოვანებების დასაძლევად TTL დონის რეჟიმში ფართოზოლოვანი მაღალი ბიტის სიჩქარის მონაცემების გადაცემისას.

Ips Lcd LVDS გამომავალი ინტერფეისი იყენებს ძალიან დაბალი ძაბვის რხევას (დაახლოებით 350 მვ) მონაცემების გადასაცემად დიფერენციალური გადაცემის გზით ორ PCB კვალზე ან წყვილ დაბალანსებულ კაბელზე, ანუ დაბალი ძაბვის დიფერენციალური სიგნალის გადაცემაზე. Ips Lcd LVDS გამომავალი ინტერფეისის გამოყენებით, სიგნალი შეიძლება გადაიცეს დიფერენციალურ PCB ხაზზე ან დაბალანსებულ კაბელზე რამდენიმე ასეული მბიტ/წმ სიჩქარით. დაბალი ძაბვის და დაბალი დენის მართვის რეჟიმის გამო, დაბალი ხმაური და ენერგიის დაბალი მოხმარება რეალიზებულია.

2) ინტერფეისის ტიპი

ა. 6-ბიტიანი LVDS გამომავალი ინტერფეისი

ამ ინტერფეისის წრეში მიღებულია ერთარხიანი გადაცემა და თითოეული ძირითადი ფერის სიგნალი იყენებს 6-ბიტიან მონაცემებს, სულ 18-ბიტიან RGB მონაცემებს, ამიტომ მას ასევე უწოდებენ 18-ბიტიან ან 18-ბიტიან LVDS ინტერფეისს.

ბ. ორმაგი 6-ბიტიანი LVDS გამომავალი ინტერფეისი

ამ ინტერფეისის წრეში მიღებულია ორმხრივი გადაცემა და თითოეული ძირითადი ფერის სიგნალი იყენებს 6-ბიტიან მონაცემებს, რომელთაგან კენტი მონაცემები არის 18-ბიტიანი, ლუწი მონაცემები არის 18-ბიტიანი და სულ 36-ბიტიანი. RGB მონაცემები, ამიტომ მას ასევე უწოდებენ 36-ბიტიან ან 36-ბიტიან LVDS ინტერფეისს.

გ. ერთი 8-ბიტიანი LVDS გამომავალი ინტერფეისი

ამ ინტერფეისის წრეში მიღებულია ერთარხიანი გადაცემა და თითოეული ძირითადი ფერის სიგნალი იყენებს 8-ბიტიან მონაცემებს, სულ 24-ბიტიან RGB მონაცემებს, ამიტომ მას ასევე უწოდებენ 24-ბიტიან ან 24-ბიტიან LVDS ინტერფეისს.

დ. ორმაგი 8-ბიტიანი LVDS გამომავალი ინტერფეისი

ამ ინტერფეისის წრეში მიღებულია ორმხრივი გადაცემა და თითოეული ძირითადი ფერის სიგნალი იყენებს 8-ბიტიან მონაცემებს, რომელთაგან კენტი მონაცემები არის 24-ბიტიანი, ლუწი მონაცემები არის 24-ბიტიანი და სულ 48-ბიტიანი. ამიტომ RGB მონაცემებს ასევე უწოდებენ 48-ბიტიან ან 48-ბიტიან LVDS ინტერფეისს.

3) ინტერფეისის მახასიათებლები

ა. მაღალი სიჩქარე (ზოგადად 655 Mbps)

ბ. დაბალი ძაბვა, დაბალი ენერგიის მოხმარება, დაბალი EMI (swing 350mv)

გ. ძლიერი ჩარევის საწინააღმდეგო უნარი, დიფერენციალური სიგნალი

(4) რეზოლუცია

ა. ერთი არხი: 1280*800@60

1366*768@60

ბ. ორმაგი არხი: 1920*1080@60

tft ინფორმაციის ჩვენება
spi სენსორული ეკრანი

3. Ips LCD MIPI ინტერფეისი

(1) Ips LCD MIPI განმარტება

Ips Lcd MIPI Alliance-მა განსაზღვრა ინტერფეისის სტანდარტების ნაკრები მობილური მოწყობილობების შიდა ინტერფეისების სტანდარტიზებისთვის, როგორიცაა კამერები, თხევადი კრისტალური ეკრანი, ბაზის ზოლები და რადიოსიხშირული ინტერფეისები, რითაც გაზრდის დიზაინის მოქნილობას და ამცირებს ღირებულებას, დიზაინის სირთულეს, ენერგიის მოხმარებას და EMI.

7 დიუმიანი spi დისპლეი

2) თხევადი კრისტალური ეკრანის MIPI მახასიათებლები

ა. მაღალი სიჩქარე: 1 გბიტი/წმ, გამტარუნარიანობა 4 გბ/წმ

ბ. დაბალი ენერგიის მოხმარება: 200 მვ დიფერენციალური რხევა, 200 მვ საერთო რეჟიმის ძაბვა

გ. ხმაურის ჩახშობა

დ. ნაკლები ქინძისთავები, უფრო მოსახერხებელი PCB განლაგება

(3) რეზოლუცია

MIPI-DSI: 2048*1536@60fps

ips ltps ჩვენება

4) MIPI-DSI რეჟიმი

ა. ბრძანების რეჟიმი

შეესაბამება პარალელური ინტერფეისის MIPI-DBI-2-ს, Frame Buffer-ით, ეკრანზე გადაფურცლის მეთოდი DCS-ის ბრძანების ნაკრების მიხედვით, CPU-ის ეკრანის მსგავსია.

ბ.ვიდეო რეჟიმი

პარალელური ინტერფეისის MIPI-DPI-2-ის შესაბამისად, განახლების ეკრანი ეფუძნება დროის კონტროლს, თხევადი კრისტალური ეკრანის RGB სინქრონული ეკრანის მსგავსი.

(5) სამუშაო მეთოდი

ა. ბრძანების მუშაობის მეთოდი

გამოიყენეთ DCS Long Write Command Packet GRAM-ის განახლებისთვის.

თითოეული ფრეიმის პირველი პაკეტის DCS ბრძანება არის write_memory_start, რათა მიაღწიოს თითოეული ფრეიმის სინქრონიზაციას.

tft ეკრანის შეხება

ბ. როგორ მუშაობს ვიდეო

გამოიყენეთ სინქრონიზაციის პაკეტი დროის სინქრონიზაციის მისაღწევად, ხოლო Pixel პაკეტი თხევადი კრისტალური ეკრანის განახლებისთვის. ცარიელი ადგილი შეიძლება იყოს თვითნებური და თითოეული ჩარჩო უნდა დასრულდეს LP-ით.

სრული HD TFT ეკრანი

4. თხევადი კრისტალური ეკრანის HDMI ინტერფეისი

(1) ინტერფეისის განმარტება

ა. მაღალი გარჩევადობის მულტიმედიური ინტერფეისი

ბ. ციფრული ინტერფეისი, გადასცეს ვიდეო და აუდიო ერთდროულად

გ. არაკომპრესირებული ვიდეო მონაცემების და შეკუმშული/შეკუმშული ციფრული აუდიო მონაცემების გადაცემა

(2) განვითარების ისტორია

ა. 2002 წლის აპრილში შვიდმა კომპანიამ, მათ შორის Hitachi, Panasonic, Philips, Silicon Image, sony, Thomson და Toshiba-მ დააარსა HDMI ორგანიზაცია და დაიწყო წარმოება.

ციფრული ვიდეო/აუდიო გადაცემისადმი მიძღვნილი ახალი სტანდარტის განსაზღვრა.

ბ. 2002 წლის დეკემბერში გამოვიდა HDMI 1.0

გ. 2005 წლის აგვისტოში გამოვიდა HDMI 1.2

დ. 2006 წლის ივნისში გამოვიდა HDMI 1.3

ე. 2009 წლის ნოემბერში გამოვიდა HDMI 1.4

ვ. 2013 წლის სექტემბერში გამოვიდა HDMI 2.0

სამრეწველო tft ეკრანი

3) HDMI ფუნქციები

a.TMDS

გარდამავალი მინიმიზირებული დიფერენციალური სიგნალი

8bit~10bit DC დაბალანსებული კოდირება

10 ბიტიანი მონაცემები გადაიცემა ყოველი საათის ციკლში

ბ. EDID და DDC

გააცნობიერე მხოლოდ მოწყობილობების კავშირი

გ. გადაიტანეთ ვიდეო და აუდიო

დაბალი ღირებულება, მარტივი კავშირი

d.HDCP

მაღალი გამტარუნარიანობის ციფრული კონტენტის დაცვა

რეზისტენტული ჩვენება
მორგებული LCD დისპლეი

რა არის კომპიუტერის მონიტორების 4 საერთო ინტერფეისი: VGA, DVI, HDMI და DP ინტერფეისები?

ზოგიერთ მეგობარს ხშირად აწუხებს, რომელი ინტერფეისია საუკეთესო კომპიუტერის მონიტორისთვის, არის თუ არა ჩემი მონიტორის მიერ გამოყენებული მონაცემთა კაბელი საუკეთესო, აქვს თუ არა მაღალი გარჩევადობის მხარდაჭერა და ა.შ. სინამდვილეში, მონაცემთა კაბელი არ არის ყველაზე მნიშვნელოვანი, რამდენადაც გრძელია. ვინაიდან თქვენი კომპიუტერის დედაპლატა/გრაფიკული ბარათი და მონიტორი მოყვება, ის შესაფერისია და ძირითადად არ მოქმედებს თქვენს გამოცდილებაზე. რაც შეეხება დისპლეის რომელი ინტერფეისი უკეთესია, ეს არის მთავარი.

სენსორული ეკრანის ჩვენების მოდული

ამჟამად კომპიუტერის მონიტორების საერთო ინტერფეისები ძირითადად მოიცავს DP, HDMI, DVI და VGA. კაბელის შესრულების რეიტინგის ჩვენება: DP>HDMI>DVI>VGA. მათ შორის, VGA არის ანალოგური სიგნალი, რომელიც ძირითადად აღმოფხვრილია ძირითადი ინტერფეისით. DVI, HDMI და DP არის ყველა ციფრული სიგნალი, რომელიც არის მიმდინარე ძირითადი ინტერფეისი.

VGA ინტერფეისი

VGA (ვიდეო გრაფიკული მასივი) არის ვიდეო გადაცემის სტანდარტი, რომელიც IBM-მა შემოიღო PS/2 აპარატთან ერთად 1987 წელს. მას აქვს მაღალი გარჩევადობის, ჩვენების სწრაფი სიჩქარისა და მდიდარი ფერების უპირატესობები და ფართოდ გამოიყენება ფერადი ჩვენების სფეროში. მხარს უჭერს ცხელ ჩართვას, მაგრამ არ უჭერს მხარს აუდიო გადაცემას.

VGA ინტერფეისი ყველაზე გავრცელებულია, რაც ჩვენი ჩვეულებრივი კომპიუტერის მონიტორები დაკავშირებულია მასპინძელ კომპიუტერთან. VGA ინტერფეისი არის D ტიპის ინტერფეისი, სულ 15 ქინძისთავით, დაყოფილია სამ რიგად, თითოეულ რიგში ხუთი. და VGA ინტერფეისს აქვს ძლიერი გაფართოება და მისი ადვილად კონვერტაცია შესაძლებელია DVI ინტერფეისით. VGA ინტერფეისის დანერგვა შემდეგია:

tft ჩვენების IP-ები

DVI ინტერფეისი

ციფრული ვიდეო ინტერფეისი

DVI არის მაღალი გარჩევადობის ინტერფეისი, მაგრამ აუდიოს გარეშე, ანუ DVI ვიდეო კაბელი გადასცემს მხოლოდ სურათის გრაფიკულ სიგნალებს, მაგრამ არ გადასცემს აუდიო სიგნალებს. ინტერფეისის ფორმა მოცემულია ქვემოთ:

3.2 დიუმიანი ტფტ LCD

DVI ინტერფეისს აქვს 3 ტიპი და 5 სპეციფიკაცია, ხოლო ტერმინალის ინტერფეისის ზომაა 39,5 მმ×15,13 მმ. სამი ტიპი მოიცავს DVI-A, DVI-D და DVI-I ინტერფეისის ფორმებს.

DVI-D აქვს მხოლოდ ციფრული ინტერფეისი, ხოლო DVI-I აქვს როგორც ციფრული, ასევე ანალოგური ინტერფეისი. ამჟამად DVI-D არის მთავარი აპლიკაცია. ამავდროულად, DVI-D და DVI-I აქვთ ერთარხიანი (Single Link) და ორარხიანი (Dual Link). ზოგადად, რასაც ჩვენ ჩვეულებრივ ვხედავთ არის ერთარხიანი ვერსია, ხოლო ორარხიანი ვერსიის ღირებულება ძალიან მაღალია, ამიტომ მხოლოდ რამდენიმე პროფესიონალური მოწყობილობაა ხელმისაწვდომი და უბრალო მომხმარებლისთვის რთულია მისი დანახვა. DVI-A არის ანალოგური გადაცემის სტანდარტი, რომელიც ხშირად ჩანს დიდი ეკრანის პროფესიონალურ CRT-ებში. თუმცა, იმის გამო, რომ მას არ აქვს არსებითი განსხვავება VGA-სგან და მისი შესრულება არ არის მაღალი, DVI-A ფაქტობრივად მიტოვებული იყო.

2.4 tft LCD დისპლეი

HDMI ინტერფეისი

HDMI

HDMI-ს შეუძლია გადასცეს როგორც მაღალი გარჩევადობის გრაფიკა, ასევე აუდიო სიგნალები. ზოგადად, ტელევიზორი დაკავშირებულია სახლთან და აქვს ძლიერი ჩარევის საწინააღმდეგო. აღსანიშნავია, რომ ამჟამინდელი მანქანის სისტემის ინტერფეისი, როგორიცაა მანქანის ნავიგაცია, ასევე არის HDMI.

HDMI ინტერფეისის უპირატესობები HDMI არა მხოლოდ აკმაყოფილებს 1080P გარჩევადობას, არამედ მხარს უჭერს ციფრულ აუდიო ფორმატებს, როგორიცაა DVD აუდიო, და მხარს უჭერს რვა არხიან 96kHz ან სტერეო 192kHz ციფრული აუდიო გადაცემას.

HDMI მხარს უჭერს EDID-ს და DDC2B-ს, ამიტომ HDMI-ის მქონე მოწყობილობებს აქვთ "დააერთე და თამაში" მახასიათებლები. სიგნალის წყარო და საჩვენებელი მოწყობილობა ავტომატურად „მოლაპარაკებას“ და ავტომატურად შეარჩევენ ყველაზე შესაფერის ვიდეო/აუდიო ფორმატს.

tft აქტიური მატრიცის ჩვენება

DP ინტერფეისი

HD ციფრული ეკრანის ინტერფეისი

DisplayPort ასევე არის მაღალი გარჩევადობის ციფრული დისპლეის ინტერფეისის სტანდარტი, რომელიც შეიძლება დაკავშირებული იყოს კომპიუტერთან და მონიტორთან, ან კომპიუტერთან და სახლის კინოთეატრთან. DisplayPort-მა მოიპოვა ისეთი ინდუსტრიის გიგანტების მხარდაჭერა, როგორიცაა AMD, Intel, NVIDIA, Dell, HP, Philips, Samsung და ა.შ. და მისი გამოყენება უფასოა.

1.8 დიუმიანი LCD მოდული

არსებობს ორი ტიპის DisplayPort გარე კონექტორები: ერთი არის სტანდარტული ტიპის, USB, HDMI და სხვა კონექტორების მსგავსი; მეორე არის დაბალი პროფილის ტიპი, ძირითადად აპლიკაციებისთვის შეზღუდული კავშირის ფართობით, როგორიცაა ულტრა თხელი ნოუთბუქები.

DP ინტერფეისი შეიძლება გავიგოთ, როგორც HDMI-ის გაუმჯობესებული ვერსია, რომელიც უფრო ძლიერია აუდიო და ვიდეო გადაცემაში.


გამოქვეყნების დრო: სექ-06-2023